Raspadinha do bairro
Geolocalização · em desenvolvimento
Entre dois anúncios aparece uma raspadinha. O passageiro raspa com o dedo e ganha um cupão de uma loja que está perto da rota. Um QR passa o cupão para o telemóvel.
- Para a marca
- Leva o cliente da rua até ao balcão, no próprio dia.
- Métrica
- Cupões resgatados em loja
Quiz da viagem
Geolocalização · em desenvolvimento
Três perguntas rápidas sobre o Porto, assinadas por uma marca. Quem acerta nas três desbloqueia uma oferta. As perguntas mudam por bairro e por hora do dia.
- Para a marca
- 30 a 60 segundos de atenção ativa, muito mais do que um slot de 10 s.
- Métrica
- Taxa de conclusão do quiz
Passaporte de bairros
Geolocalização · em desenvolvimento
Cada bairro por onde o carro passa carimba um selo: Ribeira, Foz, Bonfim, Boavista. O passaporte fica no telemóvel. Quem junta cinco selos recebe um prémio de um parceiro.
- Para a marca
- Faz o passageiro voltar a interagir em viagens seguintes.
- Métrica
- Passageiros recorrentes por mês
Roda no destino
Geolocalização · em desenvolvimento
Nos últimos dois minutos da viagem, o tablet mostra uma roda da sorte com ofertas de lojas a menos de 300 metros do destino. O prémio está à porta quando o passageiro sai do carro.
- Para a marca
- Fala com a pessoa no momento em que ela chega à zona da loja.
- Métrica
- Visitas à loja até 1 hora depois
A cidade vota
Geolocalização · em desenvolvimento
Uma sondagem de um toque: "Nata ou bola de Berlim?". O resultado aparece logo, com os votos de toda a cidade e do bairro onde o carro está.
- Para a marca
- Recebe opiniões reais de clientes, separadas por bairro.
- Métrica
- Votos e resultado por zona
Mini-jogo de 15 segundos
Um jogo curto com a cara da marca: apanhar natas a cair, pôr os óculos certos, montar a francesinha. Há um ranking semanal da cidade e o primeiro lugar ganha um prémio.
- Para a marca
- A marca fica na memória porque o passageiro jogou com ela.
- Métrica
- Jogos por viagem e tempo de jogo
Passa perto, agora
Geolocalização · em desenvolvimento
Quando o carro fica a menos de 100 metros da loja, o anúncio muda para uma oferta-relâmpago com contagem decrescente: "válido nos próximos 30 minutos".
- Para a marca
- A pressa do contador transforma quem está a ver em quem entra na loja.
- Métrica
- Resgates dentro do prazo
Bilhete dourado
Em cada mil viagens, uma mostra um bilhete dourado: um jantar, uma viagem paga, um ano de cafés. O vencedor partilha o prémio nas redes e toda a gente quer ser o próximo.
- Para a marca
- Gera conversa e partilhas que chegam a quem não viajou.
- Métrica
- Partilhas e menções nas redes
Liga dos motoristas
Cada carro soma pontos com horas de tablet ligado, interações dos passageiros e ecrã limpo. Há níveis Bronze, Prata e Ouro, e os melhores do mês recebem um bónus além dos 45%.
- Para o frotista
- Mais rendimento por cuidar bem do tablet.
- Métrica
- Horas ativas por carro
Missões do anunciante
Geolocalização · em desenvolvimento
No painel do anunciante, a campanha tem metas e medalhas: primeiros 1.000 toques, 100 cupões resgatados, bairro conquistado. Cada meta atingida desbloqueia um slot extra.
- Para a marca
- Acompanhar a campanha torna-se motivante e a renovação mais fácil.
- Métrica
- Renovação das campanhas